Atrapando desarrolladores: Reglas del juego

Juego de Team Building

Atrapando desarrolladores: Reglas del juego

¡Un juego de detectives donde desenmascarás los pasados más insólitos de los integrantes de tu equipo y hacés trampa para alcanzar la victoria!

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Envío obligatorio: material y pistas

Cada integrante del equipo debe enviar una o dos fotos o videos de una aventura o de un lugar singular en el que haya estado.

El material debe incluir pistas clave: el año, la edad que tenía en ese momento, cómo llegó, la distancia desde su casa y cualquier indicio útil o engañoso.

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Gestión y preparación del moderador

Todo el material y las pistas deben enviarse directamente al MODERADOR antes de la sesión.

El MODERADOR gestiona y edita cada archivo de forma segura para ocultar por completo el rostro de quien lo envió y conservar el misterio hasta la revelación en vivo.

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Investigación en vivo y revelación

Durante la Feature End Session, el MODERADOR muestra el material editado. Cada participante anota sus respuestas e intenta relacionar cada aventura con un integrante del equipo. ¡Hacer trampa está oficialmente permitido y recomendado!

Una vez cerradas las respuestas, el integrante del equipo revela su identidad y cuenta la historia completa detrás de la aventura.

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Puntuación y victoria

Los puntos se asignan según la rapidez de cada respuesta correcta.

  • Primera respuesta correcta: 3 puntos
  • Segunda respuesta correcta: 2 puntos
  • Respuestas correctas posteriores: 1 punto
  • Descubrir al MODERADOR: 5 puntos extra

El integrante del equipo que acumule más puntos al final del juego se queda con la victoria.

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